Auto Backup for Apps (или Android Auto Backup) автоматически сохраняет данные приложения (до 25 МБ) в Google Drive пользователя. Это включает настройки приложения, пользовательские данные и некоторые файлы.
Частота резервного копирования не регулярная и может быть отключена пользователем, а также зависит от интернет соединения, заряда устройства, его использования (девайс должен быть некоторое время в режиме ожидания)
Для игр с локальными сейвами (фишмарт, лост) эта функция может быть полезной, ведь без нашего участия сохраняет прогресс игрока в его же облачном хранилище, а при чистой установке - восстанавливает их.
Важно отметить, что восстановление происходит только при чистой установке. Если же данные были очищены или приложение обновилось - бэкап будет проигнорирован.
В некоторых случаях в таком функционале нет необходимости (для серверных приложений, например). Тогда его можно выключить. Для этого в главном AndroidManifest приложения нужно добавить:
<application android:allowBackup="false" ... >
В Unity проектах этот файл расположен по пути Assets > Plugins > Android:

При его отсутствии активируем Custom Main Manifest, который можно найти открыв: Project Settings > Player > Publishing Settings > Build

Стоит также отметить, что есть возможность настройки файлов, подлежащих бэкапу (добавить, исключить). Для этого нужно создать res/xml/backup_rules.xml и указать в нем необходимые файлы и папки.